クラスと武器の一覧表
各マスは、その武器のビルド欄にリンクしています。公式のスキル名はXLGAMESの投稿、報道のものはメディアのクラス紹介記事に基づきます。
クラスの画像: XLGAMES via Steam(Dawn Pioneer 予約特典アート)。
初心者向けビルド
公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。多くは10月のデモ版で書かれているため、数値は変わる可能性があります。
アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター) 報道· Mobalytics
根拠: リリース当日のガイド(Mobalytics、11月4日)と、RaidDexのレベリングビルド(デモ版で確認)。
ステータス まずStrength、次にEndurance。体力が足りないと感じたらConstitutionを足し、Talentは装備が整ってから振ります。
ローテーション- 開幕: Forceful Lunge、続けてTremor Strike。
- ブロック成功後: Battle Cry、続けてTremor Strike。
- Shield Slam、続けてTremor Strike。解放後はBrutal Crashも加わります。
- Death Wardは緊急時のために温存(15秒間Immortal、クールダウン5分)。
特性 Battle Cryの分岐: Rally(12秒間パーティのダメージ増加)とTwin Pulse(Battle Cryを繰り返すと継続回復)。
装備 序盤に狙いたいアックス: Bloodfeast。頭と手袋は最大SP、胸とブーツは移動速度。
更新
公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。多くは10月のデモ版で書かれているため、数値は変わる可能性があります。
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕) 報道· RaidDex
根拠: RaidDexのStorm Hatchet(雷ハチェット)ビルドと、Kybuzaのレンジャー解説。どちらもデモ版での検証に基づきます。
ステータス 雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。
ローテーション- ロングボウで開幕: Aimed ShotとScarlet Arrow。
- ハチェットに持ち替え: Lunge、Shocking Kick、Thunder Slashを経て、Stormsplitterへ。
特性 雷(サンダー)のハチェットルート。
更新
公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。多くは10月のデモ版で書かれているため、数値は変わる可能性があります。
Burn Longbow(炎ロングボウ) 報道· Kybuza (YouTube)
根拠: Kybuzaのレンジャー解説。配信者はデモ版での検証に基づくと述べています。
ステータス AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。
ローテーション- Fire Arrowを軸に組み立てます。
- Frictionの特性を付けたRapid Fireで、燃焼ゲージが上がり、燃えている相手からHPを回復します。
特性 Frictionを含む炎のルート。
更新
公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。多くは10月のデモ版で書かれているため、数値は変わる可能性があります。
炎メイジのレベリング 報道· RaidDex
根拠: RaidDexのレベリングビルド(デモ版で確認)。RetainとShooting StarはNerd Birdのクラス解説動画から。
ステータス まずIntelligence、次にConstitution。RaidDexのレベル40時点の振り分けは、Intelligence 64、Constitution 50です。
ローテーション- ダメージ役はFlaming Blossom、Wall of Fire、Arcane Fount。
- Retainで魔法をつなぎ、Energy Coreを10個ためたらShooting Star。
特性 炎のルートに加えて、生き残るためにMax HPとUntouchable Veil。
更新
ArcheAge Chronicles におけるビルドとは
- 基本ステータスは、Strength、Agility、Constitution、Intelligence、Talent、Enduranceの6つです。Strengthは物理攻撃力、Intelligenceは魔法攻撃力を上げます。Agilityはクリティカル率を上げ、物理攻撃力も少し上げます。ConstitutionはHPとクリティカル耐性を上げ、Enduranceはスタミナと防御力を上げます。Talentは魔法攻撃力を補助し、装備のペナルティを減らします。1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。 公式
- 武器の種類ごとに専用の特性ツリーがあります。ノードはステータス強化、まったく新しいスキル、既存スキルの挙動の変更をもたらすことがあり、同じ武器を使っていても戦い方が人によって変わります。 公式
- 特性ポイントは、強力なボスのそばに置かれたRaeven's Coilstoneから入手します。キャラクターのレベルとは別枠です。 公式
6つのステータス
| ステータス | 効果 | ビルドごとの推奨 |
|---|---|---|
| Strength | 物理攻撃力が上がる | アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター):優先 1 報道 Burn Longbow(炎ロングボウ):代替(物理型) 報道 |
| Agility | クリティカル率が上がり、物理攻撃力も少し上がる | Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先(同率) 報道 Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道 |
| Constitution | HPとクリティカル耐性が上がる | アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター):優先 3 報道 炎メイジのレベリング:優先 2 報道 |
| Intelligence | 魔法攻撃力が上がる | 炎メイジのレベリング:優先 1 報道 |
| Talent | 魔法攻撃力を補助し、装備のペナルティを減らす | アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター):優先 4 報道 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先(同率) 報道 Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道 |
| Endurance | スタミナと防御力が上がる | アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター):優先 2 報道 |
ステータスの効果: 公式· XLGAMES / Steam 1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。ポイントの振り分けは引用したビルドに基づき、当サイトの検証ではありません。 アックスとシールドの初心者向けビルド(ブロックしてカウンター):まずStrength、次にEndurance。体力が足りないと感じたらConstitutionを足し、Talentは装備が整ってから振ります。 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。 Burn Longbow(炎ロングボウ):AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。 炎メイジのレベリング:まずIntelligence、次にConstitution。RaidDexのレベル40時点の振り分けは、Intelligence 64、Constitution 50です。