早期アクセス開放まで 0日 00時間 00分 11月3日 15:00 PSTから稼働中 11月3日 15:00 PST · 11月3日 23:00 UTC · 11月4日 08:00 JST | Steam · $29.99 | 早期アクセス · Windows
ゾーンがチャンネルに分かれる仕組みを説明するために使われた、つたに覆われた湖畔の遺跡。 XLGAMES via Steam

ArcheAge Chronicles サーバーとサーバー状況

更新

早期アクセスが始まりました。 リリース週のパッチノート、プレイヤーの報告、配信者の動画をもとにこのページを更新しています。変更は更新履歴に記録します。

ArcheAge Chroniclesのサーバーは、北米、ヨーロッパ、アジア、ブラジル、シンガポールにあり、ゲームが位置情報から自動でリージョンを選びます。各ゾーンは約100人ずつのチャンネルに分かれているため、サーバー全員で1つのワールドを共有するわけではありません。

サーバーの状況と待機列の確認方法

XLGAMESは、サーバーステータスのページも、待機列のトラッカーも公開していません。11月4日の02:00 UTC時点で、早期アクセス開始のお知らせには、待機列やメンテナンスへの言及はありません。障害やメンテナンスのお知らせを確認できる公式の場所は次のとおりで、いずれもSteamのストアページと上記のお知らせからリンクされています。

Steamの同時接続数は、待機列の長さではなく、おおまかな健全度の目安です。SteamDBのプレイヤー数チャートによると、11月4日の02:01 UTCには約25,000人がオンラインでした。

ログインできない場合は、まず自分のクライアント側を確認してください。以下はXLGAMESの修正ではなく、リリース当日のプレイヤーの報告です。

  • 初回起動時の黒い画面は、たいていシェーダーのコンパイル中です。Landing-Systemのリリースガイドは、5〜10分待ち、プロセスを強制終了しないよう勧めています。
  • 長い黒い画面のあとに、エラー0xE0191009が出るという報告があります(Steamのディスカッション)。
  • キャラクター選択でのクラッシュが、管理者としてゲームを実行すると直ったという報告があります(Steamのディスカッション)。

サーバーは慎重に選んでください。XLGAMESのサーバー移動に関するお知らせによると、早期アクセスの間はサーバー間でキャラクターを移動できず、別々のサーバーにいるプレイヤー同士はパーティを組めません。

リージョン

XLGAMESは、Steam Next Festのデモ版を、北米の東部と西部、ヨーロッパ中部、アジアの東部と南部のサーバーで、世界中向けに稼働させたと説明しています。デモ版のあとに、さらに2つが追加されました。

低い夕日を背に、トーテム像と旗が並ぶ断崖の要塞。
低い夕日を背に、トーテム像と旗が並ぶ断崖の要塞。画像:XLGAMES via Steam
  • ブラジル。 実際にブラジルにあるサーバーで、10月23日のSteamのお知らせで発表されました。サーバーメニューでは、一時的にNAカテゴリーに表示されていました。
  • シンガポール。 プロデューサーのHam(ハム)の10月29日の手紙に、ブラジルとシンガポールにサーバーを追加したと書かれています。

同じ手紙によると、リージョンは位置情報から自動で選ばれるようになり、サーバー選択画面のリージョン表示もわかりやすくなりました。手動で別のリージョンを選べるかどうかは、XLGAMESから発表されていません。

データセンターの都市

XLGAMES自身の投稿には、データセンターの都市は載っていません。プロデューサーの手紙をまとめたMMORPG.comは、米国のバージニアとオレゴン、EU西部のフランクフルト、シンガポール、香港、ソウル、ブラジル向けのサンパウロを挙げています。これはMMORPG.comの一覧であり、公式のものではありません。XLGAMESまたはリリース週のプレイヤーの報告に基づく名称が出たら、差し替えます。

1つの大きなワールドではなくチャンネル

ログインしても、各ゾーンの巨大な1つのコピーに放り込まれるわけではありません。XLGAMESはPvPの投稿で、各ゾーンはチャンネルに分かれていて、それぞれが別々のプレイヤーグループを持つ独立したインスタンスだと述べています。

  • 典型的なチャンネルには約100人が入ります。投稿によると、これは設計上の判断で、サーバーの絶対的な上限ではありません。
  • チャンネルを自分で選ぶことはできません。ゲームが自動で割り当てます。
  • パーティを組んでいれば、ゾーンを移動しても一緒にいられます。友達と別のチャンネルになった場合は、移動して合流できます。
  • ダンジョンや一部のポイント・オブ・インタレストは、あなた自身かパーティ専用のインスタンスになります。

チャンネルはPvPのルールも決めます。標準チャンネルではプレイヤーへの攻撃ができず、PvPチャンネルでは可能です。PvPガイドを参照してください。

友達と遊ぶ

プロデューサーのHam(ハム)の10月29日の手紙によると、パーティはピースチャンネルとコンフリクトチャンネルをまたいで一緒に移動でき、招待はどちらでも使え、パーティリーダーのチャンネルへ直接移動できるようになりました。リージョンは位置情報から選ばれるため、別々の大陸にいる友達は、別々のリージョンのサーバーになる可能性があります。リージョンをまたいだプレイの仕組みはXLGAMESから発表されていないので、クライアントのサーバー選択画面で確認してください。

丘の遺跡のふもとにある、赤と白のテントが並ぶ川辺のキャンプ。
丘の遺跡のふもとにある、赤と白のテントが並ぶ川辺のキャンプ。画像:XLGAMES via Steam

チャットと言語

Steamが対応言語として表示しているのは、英語、韓国語(フルボイス)、簡体字中国語、繁体字中国語です。デモ版のあと、XLGAMESはリージョンチャンネルとワールドチャンネル向けに、チャットの言語フィルターを追加しました。

日本語については、XLGAMESが11月3日のお知らせで、機械翻訳による日本語(とブラジルポルトガル語)の追加を発表しました。公式サポートの対象ではなく、機械翻訳の性質上、表現や用語、文脈が不正確だったり不自然だったりする場合があるとされています。言語はオプション > 一般 > 言語で変更できます。

サーバー移動

XLGAMESは2026年11月2日のSteamのお知らせで、サーバー上にキャラクターを作成すると、早期アクセスの間はそのキャラクターを別のサーバーへ移動できないことを確認しました。XLGAMESは、サーバー移動機能を将来検討する可能性はあるものの、実装するかどうか、またいつになるかは確約できないとしています。

別々のサーバーにいるプレイヤー同士は、一緒に遊べません。友達と遊ぶ予定があるなら、誰かがキャラクターを作る前に、同じサーバーにすることを決めておきましょう。

切断

同じ手紙によると、ダンジョンとインスタンスの進行状況は、早期アクセスのすべてのリージョンで、切断後も維持されるようになりました。

まだ発表されていないこと

XLGAMESは、リージョンごとのサーバー数、サーバー名、待機列の扱いを発表していません。XLGAMESまたはプレイヤーの報告が出たら、追記します。