搶先體驗開放倒數 0天 00時 00分 自 11月3日 15:00(PST)起已上線 11月3日 15:00(PST) · 11月3日 23:00(UTC) · 11月4日 07:00(台北、UTC+8) | Steam · $29.99 | 搶先體驗 · Windows
隊伍在淹水的石造遺跡中,對抗胸口發光的蜥蜴巨人。 XLGAMES via Steam

上古世紀編年史 配裝推薦

本站所說的配裝,是指職業、武器、特性路線與屬性點分配的組合。搶先體驗已開跑。各卡片上的點數分配來自所引用的配裝,並非本站實測。

更新

搶先體驗已開跑。 我們正依據上線首週的更新公告、玩家回報與創作者影片更新本頁,變動會記錄在更新紀錄中。

職業與武器對照表

每個格子都連到該武器的配裝區塊。官方技能名稱來自 XLGAMES 的公告,媒體報導的名稱則來自媒體的職業預覽。

職業肖像:XLGAMES 經 Steam(黎明開拓者預購美術)。

新手配裝

內容彙整自公開攻略與創作者影片,並非本站實測。多數撰寫於 10月試玩版期間,數值日後可能調整。

戰斧新手配裝(抵擋反擊流) 媒體報導· Mobalytics

依據: 上線當天的攻略(Mobalytics,11月4日)與 RaidDex 的練級配裝(在試玩版上驗證)。

屬性 先加力量,再加隱忍。需要更多體力時補體質;裝備成型後再加才能。

技能循環
  1. 起手:躍空強擊(Forceful Lunge),接大地震擊(Tremor Strike)。
  2. 抵擋成功後:戰吼(Battle Cry),接大地震擊。
  3. 盾牌打擊(Shield Slam),接大地震擊;解鎖後再加入狂暴衝撞(Brutal Crash)。
  4. 頑抗死亡(Death Ward)留給緊急情況(15 秒不死,冷卻 5 分鐘)。

特性 戰吼分支:奮起(Rally,隊伍傷害加成 12 秒)與第二顆心臟(Twin Pulse,連續使用戰吼時獲得持續回復)。

裝備 前期可留意的斧頭:Bloodfeast。頭部與手套堆最大耐力,胸甲與鞋子堆移動速度。

更新

內容彙整自公開攻略與創作者影片,並非本站實測。多數撰寫於 10月試玩版期間,數值日後可能調整。

風暴手斧(雷電流,長弓起手) 媒體報導· RaidDex

依據: RaidDex 的風暴手斧配裝與 Kybuza 的遊俠攻略,兩者都以試玩版測試為基礎。

屬性 雷電配裝點敏捷與才能:敏捷提高暴擊值,才能提高元素攻擊。

技能循環
  1. 以長弓起手:精準射擊(Aimed Shot)與紅焰箭(Scarlet Arrow)。
  2. 切換手斧:撲擊(Lunge)、雷電踢擊(Shocking Kick)與閃電斬(Thunder Slash),一路接到暴風劈斬(Stormsplitter)。

特性 雷電(雷霆)手斧路線。

更新

內容彙整自公開攻略與創作者影片,並非本站實測。多數撰寫於 10月試玩版期間,數值日後可能調整。

燃燒長弓(火焰) 媒體報導· Kybuza (YouTube)

依據: Kybuza 的遊俠攻略;創作者表示以試玩版測試為基礎。

屬性 敏捷與才能。若走暴擊(物理)長弓,則改點敏捷與力量。

技能循環
  1. 以火箭(Fire Arrow)為核心。
  2. 搭配摩擦熱(Friction)特性使用速射(Rapid Fire),可提高燃燒值,並在燃燒中的目標身上回復體力。

特性 火焰路線,搭配摩擦熱(Friction)。

更新

內容彙整自公開攻略與創作者影片,並非本站實測。多數撰寫於 10月試玩版期間,數值日後可能調整。

火焰法師練級 媒體報導· RaidDex

依據: RaidDex 的練級配裝(在試玩版上驗證);蘊存與隕星出自 Nerd Bird 的職業影片。

屬性 先加智力,其次體質。RaidDex 的 40 級分配:智力 64、體質 50。

技能循環
  1. 火花(Flaming Blossom)、火之障壁(Wall of Fire)與奔流不息之魔力泉(Arcane Fount)輸出傷害。
  2. 用蘊存(Retain)連鎖法術;累積 10 層魔力之核後使用隕星(Shooting Star)。

特性 火焰路線,另外點最大體力與不可侵犯之紗(Untouchable Veil)來保命。

更新

上古世紀編年史的「配裝」是什麼

  • 共有六項主要屬性:力量、敏捷、體質、智力、才能與隱忍。力量提高物理攻擊,智力提高魔法攻擊,敏捷提高暴擊機率並增加部分物理攻擊,體質增加體力與暴擊抗性,隱忍增加耐力與防禦,才能輔助魔法攻擊並減少裝備的使用懲罰。每個屬性點固定提升一項屬性。 官方
  • 每種武器都有自己的特性樹。節點可能提供屬性加成、全新技能,或改變既有技能的運作方式,所以使用同一把武器的兩名玩家,打法也可能不同。 官方
  • 特性點來自 Raeven's Coilstones,每一顆都放在強大首領的附近,且與角色等級無關。 官方

六項屬性

屬性效果各配裝的選擇
力量 提高物理攻擊
戰斧新手配裝(抵擋反擊流):優先 1 媒體報導
燃燒長弓(火焰):替代(物理流) 媒體報導
敏捷 提高暴擊機率,並增加部分物理攻擊
風暴手斧(雷電流,長弓起手):優先(並列) 媒體報導
燃燒長弓(火焰):優先(並列) 媒體報導
體質 增加體力與暴擊抗性
戰斧新手配裝(抵擋反擊流):優先 3 媒體報導
火焰法師練級:優先 2 媒體報導
智力 提高魔法攻擊
火焰法師練級:優先 1 媒體報導
才能 輔助魔法攻擊,並減少裝備的使用懲罰
戰斧新手配裝(抵擋反擊流):優先 4 媒體報導
風暴手斧(雷電流,長弓起手):優先(並列) 媒體報導
燃燒長弓(火焰):優先(並列) 媒體報導
隱忍 增加耐力與防禦
戰斧新手配裝(抵擋反擊流):優先 2 媒體報導

屬性效果: 官方· XLGAMES / Steam 每個屬性點固定提升一項屬性。點數分配來自所引用的配裝,並非本站實測。 戰斧新手配裝(抵擋反擊流):先加力量,再加隱忍。需要更多體力時補體質;裝備成型後再加才能。 風暴手斧(雷電流,長弓起手):雷電配裝點敏捷與才能:敏捷提高暴擊值,才能提高元素攻擊。 燃燒長弓(火焰):敏捷與才能。若走暴擊(物理)長弓,則改點敏捷與力量。 火焰法師練級:先加智力,其次體質。RaidDex 的 40 級分配:智力 64、體質 50。

來源