Acceso anticipado en 0d 00h 00min En vivo desde el 3 de nov, 15:00 PST 3 nov, 15:00 PST · 17:00 Ciudad de México · 3 nov, 23:00 UTC · 4 nov, 00:00 CET · 4 nov, 07:00 UTC+8 | Steam · $29.99 | Acceso anticipado · Windows
Grupo luchando contra un gigante lagarto de pecho resplandeciente en ruinas de piedra inundadas. XLGAMES via Steam

Guía del Mage de ArcheAge Chronicles

Lanzador de hechizos elementales que combate a distancia con un bastón o se mete en la pelea con una wavesword.

Actualizado

El Mage con el atuendo Dawn Pioneer XLGAMES via Steam
Clase 04/04 Oficial
Arma I
Elemental Staff Reportado
Arma II
Wavesword Reportado
Género
Oficial Bloqueado en el lanzamiento
Tier
Sellado
El Acceso anticipado ya está disponible. Estamos actualizando esta página con las notas de parche de la semana de lanzamiento, los reportes de jugadores y los videos de creadores de contenido; los cambios quedan en el registro de cambios.

Resumen

Lanzador de hechizos elementales que combate a distancia con un bastón o se mete en la pelea con una wavesword. Oficial· XLGAMES / Steam

Las noticias de Steam nombran al Mage como una de las cuatro clases jugables. El Elemental Staff y la Wavesword como armas del Mage vienen de la presentación de la clase en MMORPG.com. Steam nombra ambas armas en una lista de ajustes previa al lanzamiento sin repetir el emparejamiento con la clase.

Lo que sabemos

  • Dos armas de lanzamiento: Elemental Staff y Wavesword, cada una con su propio árbol de traits.
  • Las clases tienen el género bloqueado en el lanzamiento del Acceso anticipado.

Mage de fuego para subir de nivel →

Aún se está reuniendo

  • Lista completa de habilidades y nodos del árbol de traits de las dos armas.
  • Posición en el tier list para solo, mazmorras y PvP.

Historia. La presentación de la clase en MMORPG.com vincula al Mage con Aranzeb, descrito como el último rey de los elfos, que más tarde se enfrentó a Kyrios y murió en esa batalla. Reportado· MMORPG.com

El Mage (mago) es un lanzador de hechizos elementales que combate a distancia con un Elemental Staff o se mete en la pelea con una Wavesword. Es una de las cuatro clases del Acceso anticipado.

Quién debería jugar con el Mage

Elige el Mage si quieres daño elemental y ataques en cadena. El avance de la clase en MMORPG.com habla de “massively damaging chains” (cadenas de daño masivo) y de control del campo de batalla, y vincula la clase con Aranzeb, el último rey de los elfos. Las clases tienen el género bloqueado en el lanzamiento, y las noticias de Steam no han nombrado el género al que está bloqueado el Mage. El Mage no está confirmado como sanador. Steam no ha publicado una lista de habilidades de curación.

Elemental Staff o Wavesword: con cuál empezar

MMORPG.com dice que el Elemental Staff es el kit de mago más tradicional: fuego y rayos para ataques a distancia, hechizos cargados que se extienden por áreas más amplias y Wall of Fire, que daña y desequilibra (stagger) a los enemigos y sube su medidor de Burn. Su mecánica central es Retain, que te permite volver a lanzar hechizos sin invocaciones y acumula Energy Core. Con 10 acumulaciones puedes usar Shooting Star para infligir un gran daño de área. La Wavesword es para un mago en medio de la acción: arremete entre los enemigos, golpea en combos y luego usa Tidal Rend o Thundersnow.

Un enfoque razonable es el Elemental Staff si quieres quedarte atrás y gestionar una cadena, y la Wavesword si prefieres quedarte cerca. XLGAMES redujo oficialmente el daño de Wall of Fire para el lanzamiento y reequilibró el poder de ataque y el escalado de crecimiento de la Wavesword.

Cómo se hace más fuerte el Mage

Cada nivel da puntos de atributo. La publicación sobre progresión enumera seis atributos principales: Strength aumenta el ataque físico, Intelligence aumenta el ataque mágico, Agility aumenta la probabilidad de crítico y algo de ataque físico, Constitution aumenta los HP y la resistencia a críticos, Endurance aumenta la resistencia (stamina) y la defensa, y Talent refuerza el ataque mágico y reduce las penalizaciones del equipo. Cada punto suma siempre +1 al atributo, así que no hay cálculos de escalado que hacer antes de decidirte. El build de Fire Mage para subir de nivel que citamos prioriza Intelligence y después Constitution (el reparto de RaidDex en el nivel 40 es 64 de Intelligence y 50 de Constitution). Es un reparto reportado, no una prueba nuestra.

Cada arma tiene su propio árbol de traits, así que el Staff y la Wavesword progresan por separado. Los puntos de trait salen de las Raeven’s Coilstones, cada una cerca de un jefe poderoso, no del nivel. Consulta las habilidades y traits.

Lo que dicen las fuentes de la semana de lanzamiento (4 de nov)

Todavía no clasificamos al Mage: las fuentes de abajo no coinciden sobre el juego en solitario, y la mayoría se escribió con la demo de octubre. Cada línea enlaza su fuente.

  • Elemental Staff: un tier list de armas de un creador (16:44) lo califica A en PvE y S en PvP, sin llegar a S en general por su fragilidad y su dependencia del lanzamiento de hechizos. Nerd Bird (7:25) lo encontró decente en la demo pero débil en combates en solitario contra jefes, porque te interrumpen mientras acumulas poder.
  • Wavesword: el mismo tier list (15:47) la califica A en PvP y B en PvE, B en general.
  • Jugadores nuevos: las primeras impresiones de Massively Overpowered encontraron al Mage más tolerante que otras clases para quienes no quieren combos complejos. RaidDex reporta que el Mage fue la clase más popular en la prueba con grupo de enfoque.
  • Build inicial: un build de subida de nivel de fuego de la época de la demo está en la página del Elemental Staff, con sus fuentes.

Lo que seguimos reuniendo

El Acceso anticipado ya está disponible. Añadiremos lo siguiente a partir de fuentes públicas a medida que aparezca, cada punto con un enlace y una fecha:

  • Cómo describen los jugadores y los creadores Retain y Energy Core en combates reales.
  • Si los jugadores siguen valorando Wall of Fire tras la reducción de su daño.
  • Cómo comparan los jugadores la Wavesword tras su reequilibrio.

Armas

El emparejamiento de armas de Mage procede en parte de avances de clases de la prensa; cada arma lleva su propia etiqueta.

ArmaEstilo de juegoHabilidades conocidasOrigen de la pareja
Elemental Staff MMORPG.com describe fuego y rayos a distancia, con hechizos cargados que se extienden por un área mayor. Wall of FireRetainShooting Star Reportado
Wavesword MMORPG.com describe a un mago en medio de la acción: arremeter contra los enemigos, golpear en combos y luego soltar hojas de energía o levantar escarcha bajo los pies. Tidal RendThundersnow Reportado

Habilidades conocidas

Elemental Staff 1 Wall of Fire 2 Retain 3 Shooting Star 4 5 6
Wavesword 1 Tidal Rend 2 Thundersnow 3 4 5 6
Oficial nombrada por XLGAMES · Reportado nombrada en avances de la prensa Se añaden más habilidades a medida que las fuentes las confirman

Las casillas muestran las habilidades conocidas hasta ahora, no un equipamiento recomendado. El orden es nuestro, no del juego.

Posición en el tier list

Las ocho armas de lanzamiento en una sola línea; las armas de Mage aparecen resaltadas.

Tier list completo →

Atributos

AtributoQué haceElección para Mage
Strength Aumenta el ataque físico Sellado
Agility Aumenta la probabilidad de crítico y algo de ataque físico Sellado
Constitution Aumenta los HP y la resistencia a críticos
Prioridad 2 Reportado
Intelligence Aumenta el ataque mágico
Prioridad 1 Reportado
Talent Refuerza el ataque mágico y reduce las penalizaciones del equipo Sellado
Endurance Aumenta la resistencia (stamina) y la defensa Sellado

Efectos de los atributos: Oficial· XLGAMES / Steam Cada punto suma siempre +1 al atributo. Los repartos de puntos vienen del build citado, no de nuestras pruebas. Mage de fuego para subir de nivel: Intelligence primero, Constitution en segundo lugar. Reparto de nivel 40 de RaidDex: 64 Intelligence, 50 Constitution.

Preguntas frecuentes de Mage

¿Es el Mage una clase de ArcheAge Chronicles?

Sí. Las noticias de Steam enumeran al Mage como una de las cuatro clases jugables. La cobertura de avances de clases empareja al Mage con un Elemental Staff o una Wavesword. Steam nombra ambas armas en una lista de balance previa al lanzamiento.

Oficial· XLGAMES / Steam
¿Las clases de ArcheAge Chronicles tienen el género bloqueado?

Sí, en el lanzamiento del Acceso anticipado. XLGAMES añadirá la elección de género clase por clase, empezando por una Warrior femenina prevista para la primera actualización de diciembre de 2026. El objetivo declarado es quitar los bloqueos de género de todas las clases para el lanzamiento completo.

Oficial· XLGAMES / Steam
¿Qué armas usa cada clase?

Cada clase tiene dos armas en el Acceso anticipado, con una tercera prevista más adelante. Las publicaciones oficiales vinculan al Warrior con la longsword, la greatsword y un Gladius previsto, y al Ranger con las hatchets. La cobertura de avances de clases empareja además al Ranger con el longbow, al Berserker con hacha y escudo o warhammer, y al Mage con el Elemental Staff o la Wavesword.

Los emparejamientos del longbow, del hacha y del Mage vienen de la cobertura de avances de clases, no de una frase de Steam que nombre esas armas como kit de esa clase.

Oficial· XLGAMES / Steam
¿Cuál es la mejor clase de ArcheAge Chronicles?

Todavía no hay una mejor clase establecida. Las primeras fuentes de la semana de lanzamiento señalan al Berserker con Axe and Shield como la opción en solitario más tolerante y a las Hatchets del Ranger como el arma más fuerte en PvP, pero la mayoría se escribió con la demo de octubre. El tier list muestra cada posición con sus fuentes.

Reportado· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)

Otras clases

Registro de cambios

  • Primeras colocaciones y builds iniciales a partir de los reportes citados.
  • Página de clase publicada a partir de publicaciones de XLGAMES y avances de la prensa.

Fuentes