Elige una clase y un arma que te gusten, juega en un canal de Paz y dedica tu tiempo a las misiones y a la exploración, porque de ahí sale la mayor parte de tu EXP. Pon los puntos de atributo en tu atributo de ataque principal y busca las Raeven’s Coilstones, que son la única fuente de puntos de trait. Esta guía usa lo que XLGAMES ha dicho oficialmente, más las primeras clasificaciones y builds iniciales ya publicadas. Trata cada consejo como un enfoque razonable, no un resultado comprobado.
Un aviso sobre el idioma: el español no figura entre los idiomas admitidos en Steam (inglés, coreano, chino simplificado y chino tradicional), así que por ahora la interfaz del juego no está en español. Ten a mano esta guía para los nombres de los menús y las habilidades, que dejamos en inglés.
Entiende qué tipo de juego es
Steam describe ArcheAge Chronicles como un juego de combate de acción. Saltas, ruedas, haces dash, bloqueas y haces parry, en lugar de apoyarte solo en una barra de habilidades tradicional. Las zonas se dividen en canales de unos 100 jugadores, y las mazmorras son instancias para ti o tu grupo.
Las guías escritas para el ArcheAge de 2014 describen un juego distinto. XLGAMES no ha dicho que vuelvan los sistemas antiguos, así que no des por hecho que lo hacen.
Paso 1: Elige una clase y un arma
Hay cuatro clases en el Acceso anticipado: Warrior (guerrero), Ranger (arquero o explorador), Berserker y Mage (mago). Cada una tiene dos armas, ocho en total. Cada arma tiene su propio árbol de traits, así que el arma que elijas define cómo peleas.

- Warrior: Longsword (espada larga) o Greatsword (espadón).
- Ranger: Longbow (arco largo) o Hatchets (hachas de mano).
- Berserker: Axe and Shield (hacha y escudo) o Warhammer (martillo de guerra).
- Mage: Elemental Staff (bastón elemental) o Wavesword (espada de ondas).
Los emparejamientos de armas del Warrior vienen de publicaciones oficiales. Los de las otras tres clases vienen de los avances de clases de MMORPG.com. Las clases tienen el género bloqueado en el lanzamiento, así que revisa la guía de creación de personaje antes de decidirte. Nuestro tier list ya tiene las primeras colocaciones de solo y PvP (4 de nov.). La mayoría de esas fuentes probaron la demo de octubre, así que tómalas como punto de partida.
Un enfoque razonable para un primer personaje es elegir la clase y el arma cuyo estilo más te guste. XLGAMES no ha dicho con qué facilidad se puede cambiar más adelante.
Paso 2: Reparte los puntos de atributo
Cada nivel da puntos de atributo, y tú decides dónde van. Hay seis atributos principales:
| Atributo | Qué hace |
|---|---|
| Strength (fuerza) | Aumenta el ataque físico |
| Intelligence (inteligencia) | Aumenta el ataque mágico |
| Agility (agilidad) | Aumenta la probabilidad de crítico y suma algo de ataque físico |
| Constitution (constitución) | Aumenta los HP y la resistencia a críticos |
| Endurance (aguante) | Aumenta la resistencia (stamina) y la defensa |
| Talent (talento) | Refuerza el ataque mágico y te deja usar mejor equipo sin penalizaciones |
Cada punto suma siempre +1 al atributo, sin importar lo alto que ya esté, según la publicación sobre progresión. La pantalla del personaje muestra cómo cambiarán tu ataque y tu crítico antes de que confirmes un punto, y puedes mantener pulsado el botón de un atributo para subirlo de forma continua.
Como cada punto es un +1 fijo, un enfoque razonable es apilar primero tu atributo de ataque principal: Strength para builds físicos e Intelligence para builds mágicos. Añade atributos defensivos si no paras de morir. XLGAMES no ha dicho qué atributos recomienda para cada clase.
Paso 3: Busca puntos de trait
Los puntos de trait van aparte de tu nivel. Salen de las Raeven’s Coilstones, y cada Coilstone está cerca de un jefe poderoso. Algunos jefes están a la vista, otros están ocultos y otros solo aparecen con ciertas misiones. Si has encontrado una Coilstone, hay una pelea entre tú y ella.

Los puntos de trait se gastan en el menú Traits. Los nodos pueden dar pequeñas mejoras de atributos, habilidades nuevas o cambios en el funcionamiento de una habilidad existente. Por ejemplo, la publicación sobre progresión describe una ruta de daño de la Greatsword que desbloquea Armor Break y convierte Sunder en Sweeping Slash, y una ruta defensiva que añade Pummel Strike.
Un enfoque razonable es explorar pronto, encontrar Coilstones y tomar una decisión clara por árbol en lugar de repartir los puntos entre las dos rutas. XLGAMES dice que los costes y la distribución de los árboles pueden cambiar según los comentarios de los jugadores.
Paso 4: Reúne Nui Tears
Las Nui Tears están repartidas por el mundo abierto. Llévalas a una Nui Statue para aumentar tus HP máximos. Los primeros aumentos solo necesitan un puñado de lágrimas, y cada uno posterior necesita unas pocas más. Es algo que vas construyendo a lo largo de todo el viaje.
Los cofres y los objetos descubiertos se pueden abrir una vez por personaje, así que nunca compites con otro jugador por ellos. Los cofres pueden contener equipo y recetas de fabricación poco comunes.
Paso 5: Usa primero los canales de Paz
En los canales de Paz estándar, los jugadores no pueden atacarte. En los canales PvP, todos pueden hacerlo salvo los miembros de tu grupo y tu gremio. Las zonas, los monstruos y las misiones son los mismos. Los canales PvP dan alrededor de un 10 a 15 por ciento de EXP extra al matar monstruos.
Cambias de canal en una Nui Statue, con un tiempo de espera entre cambios. Un enfoque razonable es practicar la esquiva y el bloqueo primero en un canal de Paz. Consulta la guía de PvP.
Paso 6: Prueba las mazmorras y Hersander’s Tower
Las mazmorras son instancias solo para ti o tu grupo de hasta cuatro. El progreso de las misiones se comparte dentro, y puedes hacerlas en solitario. El progreso de las mazmorras ahora se conserva tras una desconexión en todas las regiones del Acceso anticipado. Algunas secciones que antes eran solo para un jugador ahora se pueden jugar en grupo.

Cada zona también esconde acertijos de Hersander’s Tower. Cada torre plantea un acertijo que describe el objeto que pide. Si encuentras todas las tumbas de una zona, obtienes un accesorio único y desbloqueas el Hereafter Challenge, un combate cronometrado contra un jefe más fuerte con tabla de clasificación. Considéralo un objetivo para más adelante.
Paso 7: Explora
La mayor parte de la EXP viene de hacer misiones, encontrar cosas y completar puntos de interés, no de matar monstruos. Los jefes de campo recorren el mundo abierto y sueltan equipo, incluidos accesorios, además de materiales de fabricación que no se consiguen en ningún otro sitio. El Acceso anticipado abre más de 60 áreas repartidas entre Diamond Shores, Gylden Ruins y Astron Plains. Consulta el mapa.
Consejos para el primer inicio
- Espera una pantalla de compilación de shaders la primera vez que abras el juego. Déjala terminar.
- Tu región de servidor se elige automáticamente. Consulta los servidores.
- Se pueden reasignar diez atajos de la interfaz, y la inversión del eje Y de la cámara tiene ajustes separados para el mouse y el gamepad.
- El progreso de la demo no pasa al Acceso anticipado.
Lo que aún no sabemos
XLGAMES no ha publicado una ruta de subida de nivel, detalles del equipo inicial ni una clase sanadora. Estamos reuniendo una ruta para la primera hora a partir de reportes de jugadores de la semana de lanzamiento.