Escolha uma classe e uma arma de que você goste, jogue em um canal de Paz e dedique seu tempo a missões e exploração, porque é de lá que vem a maior parte da sua EXP. Coloque os pontos de atributo no seu atributo principal de ataque e cace as Raeven’s Coilstones, que são a única fonte de pontos de trait. Este guia usa o que a XLGAMES disse oficialmente, mais as primeiras classificações e builds iniciais já publicadas. Trate cada dica como uma abordagem sensata, não um resultado verificado.
Entenda que tipo de jogo é este
A Steam descreve ArcheAge Chronicles como um jogo de combate de ação. Você pula, rola, avança, bloqueia e faz parry em vez de depender só de uma barra de atalhos tradicional. As zonas são divididas em canais de cerca de 100 jogadores, e as masmorras são instanciadas para você ou para o seu grupo.
Os guias escritos para o ArcheAge de 2014 descrevem outro jogo. A XLGAMES não disse que os sistemas antigos voltam, então não presuma que voltam.
Passo 1: Escolha uma classe e uma arma
Há quatro classes no Acesso Antecipado: Warrior, Ranger, Berserker e Mage. Cada uma tem duas armas, oito no total. Cada arma tem sua própria árvore de traits, então a escolha da arma define como você luta.

- Warrior: Longsword ou Greatsword.
- Ranger: Longbow ou Hatchets.
- Berserker: Axe and Shield ou Warhammer.
- Mage: Elemental Staff ou Wavesword.
As combinações de armas do Warrior vêm de posts oficiais. As combinações das outras três classes vêm das prévias de classes do MMORPG.com. As classes têm restrição de gênero no lançamento, então confira o guia de criação de personagem antes de se decidir. Nossa tier list já tem as primeiras posições de solo e PvP (4 de nov.). A maioria dessas fontes testou a demo de outubro, então use-as como ponto de partida.
Para o primeiro personagem, uma abordagem sensata é escolher a classe e a arma cujo estilo você mais curte. A XLGAMES não disse com que facilidade dá para trocar depois.
Passo 2: Distribua os pontos de atributo
Cada nível dá pontos de atributo, e você decide onde colocá-los. Há seis atributos principais:
| Atributo | O que faz |
|---|---|
| Strength | Aumenta o ataque físico |
| Intelligence | Aumenta o ataque mágico |
| Agility | Aumenta a chance de crítico e dá um pouco de ataque físico |
| Constitution | Aumenta o HP e a resistência a crítico |
| Endurance | Aumenta a stamina e a defesa |
| Talent | Reforça o ataque mágico e permite usar equipamentos melhores sem penalidades |
Cada ponto vale exatamente um atributo, não importa quão alto ele já esteja, segundo o post sobre progressão. A tela do personagem mostra como seu ataque e seu crítico vão mudar antes de você confirmar um ponto, e dá para segurar o botão do atributo para aumentá-lo continuamente.
Como cada ponto vale +1 fixo, uma abordagem sensata é empilhar primeiro o atributo principal de ataque: Strength para builds físicas, Intelligence para builds mágicas. Adicione atributos defensivos se você morrer demais. A XLGAMES não disse quais atributos recomenda para cada classe.
Passo 3: Cace pontos de trait
Os pontos de trait são separados do seu nível. Eles vêm das Raeven’s Coilstones, e cada Coilstone fica perto de um chefe poderoso. Alguns chefes estão ao ar livre, outros são escondidos e alguns só aparecem por meio de certas missões. Se você encontrou uma Coilstone, há uma luta entre você e ela.

Você gasta os pontos de trait no menu de Traits. Os nós podem dar pequenos bônus de atributo, novas habilidades ou mudanças no funcionamento de uma habilidade existente. Por exemplo, o post sobre progressão descreve um caminho de dano da Greatsword que desbloqueia Armor Break e transforma Sunder em Sweeping Slash, e um caminho defensivo que adiciona Pummel Strike.
Uma abordagem sensata é explorar cedo, encontrar Coilstones e fazer uma escolha clara por árvore, em vez de espalhar pontos pelos dois caminhos. A XLGAMES diz que os custos e o desenho das árvores podem mudar conforme o feedback.
Passo 4: Colete Nui Tears
As Nui Tears estão espalhadas pelo mundo aberto. Leve-as a uma Nui Statue para aumentar seu HP máximo. Os primeiros aumentos exigem poucas lágrimas, e cada um depois disso exige mais algumas. É algo que você constrói ao longo de toda a jornada.
Baús e objetos descobertos podem ser abertos uma vez por personagem, então você nunca disputa com outro jogador. Os baús podem conter equipamento e receitas raras de fabricação.
Passo 5: Comece pelos canais de Paz
Nos canais de Paz padrão, outros jogadores não podem atacar você. Nos canais de JxJ, todos podem, exceto seu grupo e sua guilda. As zonas, os monstros e as missões são os mesmos. Os canais de JxJ dão cerca de 10 a 15 por cento de EXP bônus ao matar monstros.
A troca é feita em uma Nui Statue, e há um tempo de recarga. Uma abordagem sensata é treinar esquiva e bloqueio primeiro em um canal de Paz. Veja o guia de JxJ.
Passo 6: Experimente as masmorras e a Hersander’s Tower
As masmorras são instanciadas só para você ou para o seu grupo de até quatro. O progresso das missões é compartilhado lá dentro, e dá para fazê-las sozinho. O progresso em masmorras agora sobrevive a uma desconexão em todas as regiões do Acesso Antecipado. Algumas seções que eram só para jogar solo agora podem ser jogadas em grupo.

Cada zona também esconde enigmas da Hersander’s Tower. Cada torre apresenta um enigma que descreve o item que ela quer. Encontre todos os túmulos de uma zona e você ganha um acessório único e desbloqueia o Hereafter Challenge, uma luta cronometrada contra um chefe mais forte, com ranking. Trate isso como uma meta para mais tarde.
Passo 7: Explore
A maior parte da EXP vem de missões, de encontrar coisas e de completar pontos de interesse, não de matar monstros. Chefes de campo vagam pelo mundo aberto e soltam equipamento, incluindo acessórios, além de materiais de fabricação que não existem em nenhum outro lugar. O Acesso Antecipado abre mais de 60 áreas em Diamond Shores, Gylden Ruins e Astron Plains. Veja o mapa.
Dicas para a primeira execução
- Espere uma tela de compilação de shaders na primeira execução. Deixe terminar.
- A região do seu servidor é escolhida automaticamente. Veja servidores.
- Dez atalhos da interface podem ser reconfigurados, e a inversão do eixo Y da câmera tem configurações separadas para mouse e controle.
- O progresso da demo não é transferido para o Acesso Antecipado.
O que ainda não sabemos
A XLGAMES não publicou um roteiro de leveling, detalhes do equipamento inicial nem uma classe de curandeiro. Estamos montando um roteiro da primeira hora a partir de relatos de jogadores da semana de lançamento.