早期アクセス開放まで 0日 00時間 00分 11月3日 15:00 PSTから稼働中 11月3日 15:00 PST · 11月3日 23:00 UTC · 11月4日 08:00 JST | Steam · $29.99 | 早期アクセス · Windows
巨大なハンマーを振るう炎の巨人と戦う、弓、杖、剣のパーティ。 XLGAMES via Steam

ArcheAge Chronicles レンジャーのビルド

このページでは、Kybuza、RaidDexが報告したレンジャーのビルド4件をまとめています。 そのうち3件はRaidDexの早期アクセス確認済み(11月4日)の表記を引用しています。 2件は、デモ版での検証に基づくと述べる配信者を引用しています。

更新

早期アクセスが始まりました。 リリース週のパッチノート、プレイヤーの報告、配信者の動画をもとにこのページを更新しています。変更は更新履歴に記録します。

公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。各カードの「根拠」は、出典が10月のデモ版か早期アクセスかを示しています。数値はパッチで変わる可能性があります。

用途別のクイックピック

引用元が用途を挙げているものだけを記入しています。引用元が触れるまで、そのセルは「未報告」のままです。

引用したレンジャーのビルド全4件

ロングボウ 出典あり 2件

Burn Longbow(炎ロングボウ)報道· Kybuza (YouTube)

向いている用途 PvP

根拠: Kybuzaのレンジャー解説。配信者はデモ版での検証に基づくと述べています。

ステータスの優先順
  1. Agility = Talent
代替(物理型):Strength

ステータス AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。

ローテーション
  1. Fire Arrowを軸に組み立てます。
  2. Frictionの特性を付けたRapid Fireで、燃焼ゲージが上がり、燃えている相手からHPを回復します。

特性 Frictionを含む炎のルート。

更新

Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ)報道· RaidDex

根拠: RaidDexの編集ビルド。早期アクセス向けに確認済みと明記(11月4日)。攻略サイト1件の情報であり、当サイトの検証ではありません。

ステータスの優先順
  1. Agility
  2. Constitution
  3. Talent
  4. Endurance

ステータス まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少しです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 64、Constitution 22、Endurance 13、Talent 18です(本文では終盤のThunder Dash向けにTalent 35とも書いています)。

ローテーション
  1. 中盤から、Aimed ShotをLv. 2まで溜めて開幕し(Fervor 3スタック)、続けてPiercing Shot、Deft Hands、Scarlet Arrow(HP消費)です。クリティカルでFire Arrowが解放されます。
  2. 基本: Arrow Stab(W + 重攻撃)、Piercing Shot、Deft Hands、ブロックでAbdominal Kick Combo、Flip Kick。攻撃用のManeuverが3つで、それぞれPrimed 5です。
  3. Primedが15になったら、重攻撃を長押ししてRapid Fire、続けてWithdrawing Shot、Leaping Shot、Kindled Arrowが8でFire Arrowです。
  4. 続けてRapid Shotを3回。最後にAimed ShotでFervorを更新します。
  5. Maneuver中に被弾したら、ブロック2回でCounterattack Maneuver、3回目でCrescent Kick。Hawk Talonで回復します。

特性 ロングボウ(最大59ポイント): 炎(Rapid Fire、Fire Arrow、Scarlet Arrow、Friction、Rapid Fire - Burst、Tahyang's Raging Flames)、クリティカル(Sniper、Enhanced Deterrence、Beastly Fervor II、Marksman)、防御(Hidden Blade、Hawk Talon、Acrobatic Momentum)。FrictionはRapid FireがBurnを発動したときSPを全回復します。残りの41ポイントは終盤にハチェットへ振ります。早期アクセスの地域では特性ポイントは100のうち92までなので、RaidDexは当面8ポイント分のパークを外すよう述べています。

装備 序盤: Royal Army LongbowにCultistセット。荷重はMediumのままです。中盤: Tarnished Ancient Longbow。終盤: Thunder DashとGyldenlord's Cleaver。

更新

ハチェット 出典あり 2件

Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)報道· RaidDex

向いている用途 ソロでのレベリングパーティ・ダンジョンPvP

根拠: RaidDexのStorm Hatchetビルド(早期アクセス向けに確認済みと明記、11月4日)と、Kybuzaのレンジャー解説(デモ版での検証に基づきます)。

ステータスの優先順
  1. Agility = Talent
  2. Constitution = Endurance

ステータス 雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。RaidDexの早期アクセス確認では、中盤はTalent 20、終盤のThunder Dash向けは35、残りは主にAgilityにConstitutionとEnduranceを足します。

ローテーション
  1. ロングボウで開幕: Aimed ShotとScarlet Arrow。
  2. ハチェットに持ち替え: Lunge、Shocking Kick、Thunder Slashを経て、Stormsplitterへ。
  3. 終盤(RaidDex): Overloadがあれば、Lungeが即座にOverchargeを発動し、続けてShocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush、Axe Flurry、Axe Storm、Stormsplitterです。
  4. 敵のHPが40%未満: Flurry、Windscreamer、Windcleaver、Gale Sever。Gale Severはより強く当たり、回復もします。窮地ではAxe ThrowのあとブロックでBattle Tonicです。

特性 雷(サンダー)のハチェットルート。RaidDexの衝撃パーク: Overcharge、Relentless Hunt、Overload、Shocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush。特性ポイントはハチェットとロングボウでほぼ均等に分けます。

装備 終盤(RaidDex): Wrathful Tyrant's ClawとThunder Dash。どちらもThunder Dash Lunastone(Lightning ATK)です。

更新

Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし)報道· RaidDex

根拠: RaidDexの編集ビルド。早期アクセス向けに確認済みと明記(11月4日)。攻略サイト1件の情報であり、当サイトの検証ではありません。

ステータスの優先順
  1. Agility
  2. Constitution
  3. Endurance
  4. Talent

ステータス まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少し。Talentは武器のためだけです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 62、Constitution 28、Endurance 15、Talent 12です(本文では終盤武器向けにTalent 29とも書いています)。

ローテーション
  1. Rapid Throwで開幕(R長押し、SP消費なし)。5投目がAxe Flurryへつながり、続けてAxe StormとStormsplitterです。
  2. 中盤から: LungeがOverload経由でOverchargeを発動し、続けてShocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush、Axe Flurry、Axe Storm、Stormsplitterです。
  3. 続けてFlurry。敵がひるんだらWindscreamer、Windcleaver、終盤ならGale Severです。Gale Severは回復し、HP 40%未満ではより強く当たります。
  4. 敵が攻撃してきたときはRでパリィします。Counterattack - WindscreamerでWindscreamerが即座に使えます。
  5. 窮地では: Shadowcatch(W + Ctrl)でSP消費なしに敵の背後へ回避し、Axe ThrowのあとブロックでBattle Tonicです。

特性 ハチェットだけで3段階すべてを担い、回しに武器の持ち替えは不要です。Effortless Flurry、Rapid Throw - Shock、Flurry of Axes ComboでSPを節約します。OverchargeからLightning Rushまでの衝撃連鎖は中盤、Gale SeverとStorm Chaserは終盤です。ハチェットは最大53ポイント、残り47は遠距離局面用のロングボウへ振ります。早期アクセスの地域では特性ポイントは100のうち92までなので、RaidDexは当面8ポイント分のパークを外すよう述べています。

装備 序盤: City Guard Hatchet。中盤: Centurion's Hatchet。終盤: Wrathful Tyrant's ClawにThunder Dash Lunastone。

更新

6つのステータス

ステータス効果ビルドごとの推奨
Strength 物理攻撃力が上がる
Burn Longbow(炎ロングボウ):代替(物理型) 報道
Agility クリティカル率が上がり、物理攻撃力も少し上がる
Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道
Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 1 報道
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 1(同率) 報道
Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 1 報道
Constitution HPとクリティカル耐性が上がる
Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 2 報道
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 2(同率) 報道
Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 2 報道
Intelligence 魔法攻撃力が上がる 未公開
Talent 魔法攻撃力を補助し、装備のペナルティを減らす
Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道
Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 3 報道
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 1(同率) 報道
Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 4 報道
Endurance スタミナと防御力が上がる
Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 4 報道
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 2(同率) 報道
Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 3 報道

ステータスの効果: 公式· XLGAMES / Steam 1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。ポイントの振り分けは引用したビルドに基づき、当サイトの検証ではありません。 Burn Longbow(炎ロングボウ):AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。 Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少しです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 64、Constitution 22、Endurance 13、Talent 18です(本文では終盤のThunder Dash向けにTalent 35とも書いています)。 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。RaidDexの早期アクセス確認では、中盤はTalent 20、終盤のThunder Dash向けは35、残りは主にAgilityにConstitutionとEnduranceを足します。 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少し。Talentは武器のためだけです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 62、Constitution 28、Endurance 15、Talent 12です(本文では終盤武器向けにTalent 29とも書いています)。

出典の見解が一致している点

当サイトのレンジャークラスページとティアボードからの内容で、各行に出典を付けています。出典の報告であり、当サイトの検証ではありません。

  • ハチェット:3人の配信者がPvPで最強の選択肢と述べており、当サイトのPvPボードでもSです。配信者のティアリストとNerd Birdは、最も習熟が難しい武器だとも述べています。 (出典: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) 、Nerd Bird (YouTube) 、Kybuza (YouTube) )
  • ロングボウ:配信者のティアリストはPvEとPvPの両方でBと評価しています。安全で扱いやすい一方、矢には到達時間があり、ブロックやパリィされることがあります。 (出典: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) )
  • レベリング:RaidDexのレベリングビルドは、近接でも生き残りやすいハチェットでレベルを上げ、あとからAstron PlainsのCoilstoneとともにロングボウを足します。 (出典: RaidDex )
  • PvPはまだ決着していません:RaidDexは、実証済みの優位を持つクラスはまだないとしています。 (出典: RaidDex )
  • 数値が食い違う点:RaidDexのTalentの数値はビルド間で一貫していません。ポイントを振る前に、武器自体のTalent要件を確認してください。 (出典: RaidDex 、RaidDex 、RaidDex )

装備とダンジョン構成

装備は、出典が挙げている場合に上の各ビルドカードに表示しています。ダンジョン構成:未報告。攻略サイトやパッチノートが触れ次第、追記します。

レンジャーのビルドFAQ

PvPに最適なレンジャーのビルドは?

PvP向けとされた引用済みレンジャーのビルド:Burn Longbow(炎ロングボウ)、Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)。3人の配信者がハチェットをPvP最強の選択肢と述べ、当サイトのPvPボードでもSです。報告された選択肢であり、当サイトの検証ではありません。

報道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)
レベリングに最適なレンジャーのビルドは?

ソロのレベリング向けとされた引用済みビルド:Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)。別枠のRaidDexレベリングビルドは、近接でも生き残りやすいハチェットでレベルを上げ、あとからAstron PlainsのCoilstoneとともにロングボウを足します。レベル40ではAgility 57、Constitution 38、Endurance 19、Talent 3になります。

報道· RaidDex
レンジャーのビルドはどのステータスを上げるべき?

引用した各ビルドは、それぞれ独自のステータス優先順位を挙げています: Burn Longbow(炎ロングボウ):Agility = Talent; Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):Agility > Constitution > Talent > Endurance; Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):Agility = Talent > Constitution = Endurance; Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):Agility > Constitution > Endurance > Talent. 1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。ポイントの振り分けは引用したビルドに基づき、当サイトの検証ではありません。

報道· Kybuza (YouTube)
レンジャーはどの武器から始めるべき?

配信者のティアリストはハチェットをPvE・PvPともにS、ロングボウを両方でBと評価し、RaidDexのレベリングビルドはハチェットから始めます。当サイトのクラスページでは、距離と安全な立ち上がりならロングボウ、戦闘に留まって反撃するならハチェットを勧めています。

報道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)