公開されている攻略記事や配信者の動画をまとめたもので、当サイトが自分で検証したものではありません。各カードの「根拠」は、出典が10月のデモ版か早期アクセスかを示しています。数値はパッチで変わる可能性があります。
用途別のクイックピック
引用元が用途を挙げているものだけを記入しています。引用元が触れるまで、そのセルは「未報告」のままです。
| 用途 | 引用したビルド |
|---|---|
| ソロでのレベリング | Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕) |
| パーティ・ダンジョン | Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕) |
| PvP | Burn Longbow(炎ロングボウ) 、Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕) |
| 初心者 | 未報告 |
引用したレンジャーのビルド全4件
ロングボウ 出典あり 2件
Burn Longbow(炎ロングボウ)報道· Kybuza (YouTube)
向いている用途 PvP
根拠: Kybuzaのレンジャー解説。配信者はデモ版での検証に基づくと述べています。
- Agility = Talent
ステータス AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。
ローテーション- Fire Arrowを軸に組み立てます。
- Frictionの特性を付けたRapid Fireで、燃焼ゲージが上がり、燃えている相手からHPを回復します。
特性 Frictionを含む炎のルート。
更新
Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ)報道· RaidDex
根拠: RaidDexの編集ビルド。早期アクセス向けに確認済みと明記(11月4日)。攻略サイト1件の情報であり、当サイトの検証ではありません。
- Agility
- Constitution
- Talent
- Endurance
ステータス まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少しです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 64、Constitution 22、Endurance 13、Talent 18です(本文では終盤のThunder Dash向けにTalent 35とも書いています)。
ローテーション- 中盤から、Aimed ShotをLv. 2まで溜めて開幕し(Fervor 3スタック)、続けてPiercing Shot、Deft Hands、Scarlet Arrow(HP消費)です。クリティカルでFire Arrowが解放されます。
- 基本: Arrow Stab(W + 重攻撃)、Piercing Shot、Deft Hands、ブロックでAbdominal Kick Combo、Flip Kick。攻撃用のManeuverが3つで、それぞれPrimed 5です。
- Primedが15になったら、重攻撃を長押ししてRapid Fire、続けてWithdrawing Shot、Leaping Shot、Kindled Arrowが8でFire Arrowです。
- 続けてRapid Shotを3回。最後にAimed ShotでFervorを更新します。
- Maneuver中に被弾したら、ブロック2回でCounterattack Maneuver、3回目でCrescent Kick。Hawk Talonで回復します。
特性 ロングボウ(最大59ポイント): 炎(Rapid Fire、Fire Arrow、Scarlet Arrow、Friction、Rapid Fire - Burst、Tahyang's Raging Flames)、クリティカル(Sniper、Enhanced Deterrence、Beastly Fervor II、Marksman)、防御(Hidden Blade、Hawk Talon、Acrobatic Momentum)。FrictionはRapid FireがBurnを発動したときSPを全回復します。残りの41ポイントは終盤にハチェットへ振ります。早期アクセスの地域では特性ポイントは100のうち92までなので、RaidDexは当面8ポイント分のパークを外すよう述べています。
装備 序盤: Royal Army LongbowにCultistセット。荷重はMediumのままです。中盤: Tarnished Ancient Longbow。終盤: Thunder DashとGyldenlord's Cleaver。
更新
ハチェット 出典あり 2件
Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)報道· RaidDex
向いている用途 ソロでのレベリングパーティ・ダンジョンPvP
根拠: RaidDexのStorm Hatchetビルド(早期アクセス向けに確認済みと明記、11月4日)と、Kybuzaのレンジャー解説(デモ版での検証に基づきます)。
- Agility = Talent
- Constitution = Endurance
ステータス 雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。RaidDexの早期アクセス確認では、中盤はTalent 20、終盤のThunder Dash向けは35、残りは主にAgilityにConstitutionとEnduranceを足します。
ローテーション- ロングボウで開幕: Aimed ShotとScarlet Arrow。
- ハチェットに持ち替え: Lunge、Shocking Kick、Thunder Slashを経て、Stormsplitterへ。
- 終盤(RaidDex): Overloadがあれば、Lungeが即座にOverchargeを発動し、続けてShocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush、Axe Flurry、Axe Storm、Stormsplitterです。
- 敵のHPが40%未満: Flurry、Windscreamer、Windcleaver、Gale Sever。Gale Severはより強く当たり、回復もします。窮地ではAxe ThrowのあとブロックでBattle Tonicです。
特性 雷(サンダー)のハチェットルート。RaidDexの衝撃パーク: Overcharge、Relentless Hunt、Overload、Shocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush。特性ポイントはハチェットとロングボウでほぼ均等に分けます。
装備 終盤(RaidDex): Wrathful Tyrant's ClawとThunder Dash。どちらもThunder Dash Lunastone(Lightning ATK)です。
更新
Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし)報道· RaidDex
根拠: RaidDexの編集ビルド。早期アクセス向けに確認済みと明記(11月4日)。攻略サイト1件の情報であり、当サイトの検証ではありません。
- Agility
- Constitution
- Endurance
- Talent
ステータス まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少し。Talentは武器のためだけです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 62、Constitution 28、Endurance 15、Talent 12です(本文では終盤武器向けにTalent 29とも書いています)。
ローテーション- Rapid Throwで開幕(R長押し、SP消費なし)。5投目がAxe Flurryへつながり、続けてAxe StormとStormsplitterです。
- 中盤から: LungeがOverload経由でOverchargeを発動し、続けてShocking Kick、Thunder Slash、Lightning Rush、Axe Flurry、Axe Storm、Stormsplitterです。
- 続けてFlurry。敵がひるんだらWindscreamer、Windcleaver、終盤ならGale Severです。Gale Severは回復し、HP 40%未満ではより強く当たります。
- 敵が攻撃してきたときはRでパリィします。Counterattack - WindscreamerでWindscreamerが即座に使えます。
- 窮地では: Shadowcatch(W + Ctrl)でSP消費なしに敵の背後へ回避し、Axe ThrowのあとブロックでBattle Tonicです。
特性 ハチェットだけで3段階すべてを担い、回しに武器の持ち替えは不要です。Effortless Flurry、Rapid Throw - Shock、Flurry of Axes ComboでSPを節約します。OverchargeからLightning Rushまでの衝撃連鎖は中盤、Gale SeverとStorm Chaserは終盤です。ハチェットは最大53ポイント、残り47は遠距離局面用のロングボウへ振ります。早期アクセスの地域では特性ポイントは100のうち92までなので、RaidDexは当面8ポイント分のパークを外すよう述べています。
装備 序盤: City Guard Hatchet。中盤: Centurion's Hatchet。終盤: Wrathful Tyrant's ClawにThunder Dash Lunastone。
更新
6つのステータス
| ステータス | 効果 | ビルドごとの推奨 |
|---|---|---|
| Strength | 物理攻撃力が上がる | Burn Longbow(炎ロングボウ):代替(物理型) 報道 |
| Agility | クリティカル率が上がり、物理攻撃力も少し上がる | Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道 Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 1 報道 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 1(同率) 報道 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 1 報道 |
| Constitution | HPとクリティカル耐性が上がる | Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 2 報道 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 2(同率) 報道 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 2 報道 |
| Intelligence | 魔法攻撃力が上がる | 未公開 |
| Talent | 魔法攻撃力を補助し、装備のペナルティを減らす | Burn Longbow(炎ロングボウ):優先(同率) 報道 Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 3 報道 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 1(同率) 報道 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 4 報道 |
| Endurance | スタミナと防御力が上がる | Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):優先 4 報道 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):優先 2(同率) 報道 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):優先 3 報道 |
ステータスの効果: 公式· XLGAMES / Steam 1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。ポイントの振り分けは引用したビルドに基づき、当サイトの検証ではありません。 Burn Longbow(炎ロングボウ):AgilityとTalent。クリティカル(物理)型のロングボウビルドなら、AgilityとStrengthにします。 Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少しです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 64、Constitution 22、Endurance 13、Talent 18です(本文では終盤のThunder Dash向けにTalent 35とも書いています)。 Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):雷ビルドはAgilityとTalent。Agilityはクリティカル値、Talentは属性攻撃力のためです。RaidDexの早期アクセス確認では、中盤はTalent 20、終盤のThunder Dash向けは35、残りは主にAgilityにConstitutionとEnduranceを足します。 Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):まずAgility、次にConstitution、Enduranceも少し。Talentは武器のためだけです。RaidDexの最終装備時の振り分けはAgility 62、Constitution 28、Endurance 15、Talent 12です(本文では終盤武器向けにTalent 29とも書いています)。
出典の見解が一致している点
当サイトのレンジャークラスページとティアボードからの内容で、各行に出典を付けています。出典の報告であり、当サイトの検証ではありません。
- ハチェット:3人の配信者がPvPで最強の選択肢と述べており、当サイトのPvPボードでもSです。配信者のティアリストとNerd Birdは、最も習熟が難しい武器だとも述べています。 (出典: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) 、Nerd Bird (YouTube) 、Kybuza (YouTube) )
- ロングボウ:配信者のティアリストはPvEとPvPの両方でBと評価しています。安全で扱いやすい一方、矢には到達時間があり、ブロックやパリィされることがあります。 (出典: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) )
- レベリング:RaidDexのレベリングビルドは、近接でも生き残りやすいハチェットでレベルを上げ、あとからAstron PlainsのCoilstoneとともにロングボウを足します。 (出典: RaidDex )
- PvPはまだ決着していません:RaidDexは、実証済みの優位を持つクラスはまだないとしています。 (出典: RaidDex )
- 数値が食い違う点:RaidDexのTalentの数値はビルド間で一貫していません。ポイントを振る前に、武器自体のTalent要件を確認してください。 (出典: RaidDex 、RaidDex 、RaidDex )
装備とダンジョン構成
装備は、出典が挙げている場合に上の各ビルドカードに表示しています。ダンジョン構成:未報告。攻略サイトやパッチノートが触れ次第、追記します。
レンジャーのビルドFAQ
PvPに最適なレンジャーのビルドは?
PvP向けとされた引用済みレンジャーのビルド:Burn Longbow(炎ロングボウ)、Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)。3人の配信者がハチェットをPvP最強の選択肢と述べ、当サイトのPvPボードでもSです。報告された選択肢であり、当サイトの検証ではありません。
報道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)レベリングに最適なレンジャーのビルドは?
ソロのレベリング向けとされた引用済みビルド:Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕)。別枠のRaidDexレベリングビルドは、近接でも生き残りやすいハチェットでレベルを上げ、あとからAstron PlainsのCoilstoneとともにロングボウを足します。レベル40ではAgility 57、Constitution 38、Endurance 19、Talent 3になります。
報道· RaidDexレンジャーのビルドはどのステータスを上げるべき?
引用した各ビルドは、それぞれ独自のステータス優先順位を挙げています: Burn Longbow(炎ロングボウ):Agility = Talent; Ember Arrow(炎とクリティカルのロングボウ):Agility > Constitution > Talent > Endurance; Storm Hatchet(雷ハチェット、ロングボウで開幕):Agility = Talent > Constitution = Endurance; Thunder Hunt(近接ハチェット、持ち替えなし):Agility > Constitution > Endurance > Talent. 1ポイントで上がるのは常に1ステータス分です。ポイントの振り分けは引用したビルドに基づき、当サイトの検証ではありません。
報道· Kybuza (YouTube)レンジャーはどの武器から始めるべき?
配信者のティアリストはハチェットをPvE・PvPともにS、ロングボウを両方でBと評価し、RaidDexのレベリングビルドはハチェットから始めます。当サイトのクラスページでは、距離と安全な立ち上がりならロングボウ、戦闘に留まって反撃するならハチェットを勧めています。
報道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)出典
- Ember Arrow: Ranger with Longbow
- Storm Hatchet: Ranger with Hatchet and Longbow
- Thunder Hunt: Ranger with Hatchet
- ArcheAge Chronicles: How to Build the PERFECT Ranger (PvE & PvP)
- Don't Pick the WRONG WEAPON! ArcheAge Chronicles Tier List
- Do NOT Pick the Wrong Class in ArcheAge Chronicles!
- Leveling Build: Ranger with Hatchet and Longbow to Level 40
- Best Class in ArcheAge Chronicles: All 4 Classes Compared