内容汇总自公开攻略与创作者视频,并非本站实测。每张卡片的“依据”一行会标明来源用的是 10月试玩版还是抢先体验。数值日后可能随补丁调整。
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| 用途 | 引用的配装 |
|---|---|
| 单人练级 | 风暴手斧(雷电流,长弓起手) |
| 组队与地下城 | 风暴手斧(雷电流,长弓起手) |
| PvP | 燃烧长弓(火焰) 、风暴手斧(雷电流,长弓起手) |
| 新手 | 暂无报道 |
全部 4 套引用的游侠配装
长弓 有出处 2 套
燃烧长弓(火焰)媒体报道· Kybuza (YouTube)
适合 PvP
依据: Kybuza 的游侠攻略;创作者表示以试玩版测试为基础。
- 敏捷 = 才能
属性 敏捷与才能。若走暴击(物理)长弓,则改点敏捷与力量。
技能循环- 以火箭(Fire Arrow)为核心。
- 搭配摩擦生热(Friction)特性使用速射(Rapid Fire),可提高灼伤值,并在处于灼伤状态的目标身上回复生命值。
特性 火焰路线,搭配摩擦生热(Friction)。
更新
Ember Arrow(火焰与暴击长弓)媒体报道· RaidDex
依据: RaidDex 编辑配装,标注已按抢先体验核对(11月4日)。仅一家攻略站,并非本站实测。
- 敏捷
- 体质
- 才能
- 坚韧
属性 先加敏捷,再加体质与一些坚韧。RaidDex 的终局分配:敏捷 64、体质 22、坚韧 13、才能 18(正文也写终局才能 35 以装备 Thunder Dash)。
技能循环- 从中期起,以 Lv. 2 的精准射击(Aimed Shot)起手(三层 Fervor),再接 Piercing Shot、Deft Hands 与红焰之箭(Scarlet Arrow,消耗生命值)。暴击解锁火箭(Fire Arrow)。
- 核心:Arrow Stab(W + 重击)、Piercing Shot、Deft Hands,格挡打出 Abdominal Kick Combo、Flip Kick:三次进攻 Maneuvers,每次 5 层 Primed。
- 15 层 Primed 时,按住重击打出速射(Rapid Fire),再接 Withdrawing Shot、Leaping Shot,并在 8 层 Kindled Arrow 时使用火箭(Fire Arrow)。
- 然后 Rapid Shot 三次。以精准射击(Aimed Shot)收尾以刷新 Fervor。
- Maneuver 中被打中:格挡两次打出 Counterattack Maneuver,第三次打出半月踢(Crescent Kick)。Hawk Talon 会治疗。
特性 长弓(加满 59 点):火焰(速射(Rapid Fire)、火箭(Fire Arrow)、红焰之箭(Scarlet Arrow)、摩擦生热(Friction)、Rapid Fire - Burst、Tahyang's Raging Flames)、暴击(Sniper、Enhanced Deterrence、Beastly Fervor II、Marksman)与防御(Hidden Blade、Hawk Talon、Acrobatic Momentum)。摩擦生热会在速射触发灼伤(Burn)时回满耐力。其余 41 点终局加到手斧。抢先体验地区目前只有 100 点特性点中的 92 点,因此 RaidDex 建议暂时空出 8 点特性。
装备 前期:Royal Army Longbow 搭配 Cultist 套装,负重保持 Medium。中期:Tarnished Ancient Longbow。终局:Thunder Dash 与 Gyldenlord's Cleaver。
更新
手斧 有出处 2 套
风暴手斧(雷电流,长弓起手)媒体报道· RaidDex
适合 单人练级组队与地下城PvP
依据: RaidDex 的风暴手斧配装(标注已按抢先体验核对,11月4日)与 Kybuza 的游侠攻略(以试玩版测试为基础)。
- 敏捷 = 才能
- 体质 = 坚韧
属性 雷电配装点敏捷与才能:敏捷提高暴击值,才能提高元素攻击。RaidDex 的抢先体验核对:中期才能 20,终局才能 35 以装备 Thunder Dash,其余以敏捷为主,再加体质与坚韧。
技能循环- 以长弓起手:精准射击(Aimed Shot)与红焰之箭(Scarlet Arrow)。
- 切换手斧:扑击(Lunge)、雷光踢(Shocking Kick)与斩雷式(Thunder Slash),一路接到破风劈(Stormsplitter)。
- 终局(RaidDex):有 Overload 时,扑击(Lunge)立刻触发放电(Overcharge),再接雷光踢(Shocking Kick)、斩雷式(Thunder Slash)、电光石火(Lightning Rush)、Axe Flurry、Axe Storm 与破风劈(Stormsplitter)。
- 敌人生命值低于 40%:Flurry、Windscreamer、Windcleaver 与 Gale Sever,后者打得更重并会治疗。危急时:Axe Throw,再格挡打出 Battle Tonic。
特性 雷电(雷霆)手斧路线。RaidDex 的触电特性:放电(Overcharge)、Relentless Hunt、Overload、雷光踢(Shocking Kick)、斩雷式(Thunder Slash)、电光石火(Lightning Rush);特性点在手斧与长弓之间大致均分。
装备 终局(RaidDex):Wrathful Tyrant's Claw 与 Thunder Dash,两者都镶 Thunder Dash Lunastone(Lightning ATK)。
更新
Thunder Hunt(近战手斧,不换武器)媒体报道· RaidDex
依据: RaidDex 编辑配装,标注已按抢先体验核对(11月4日)。仅一家攻略站,并非本站实测。
- 敏捷
- 体质
- 坚韧
- 才能
属性 先加敏捷,再加体质与一些坚韧;才能只为武器而加。RaidDex 的终局分配:敏捷 62、体质 28、坚韧 15、才能 12(正文也写终局武器需要才能 29)。
技能循环- 以 Rapid Throw 起手(按住 R,不耗耐力)。第五次投掷会连入 Axe Flurry,再接 Axe Storm 与破风劈(Stormsplitter)。
- 从中期起:扑击(Lunge)经由 Overload 触发放电(Overcharge),再接雷光踢(Shocking Kick)、斩雷式(Thunder Slash)、电光石火(Lightning Rush)、Axe Flurry、Axe Storm 与破风劈(Stormsplitter)。
- 然后 Flurry。若敌人硬直:Windscreamer、Windcleaver,终局再加 Gale Sever,它会治疗,并在生命值低于 40% 时打得更重。
- 敌人攻击时,用 R 招架:Counterattack - Windscreamer 会立刻让 Windscreamer 可用。
- 危急时:Shadowcatch(W + Ctrl)不耗耐力闪到敌人身后;Axe Throw,再格挡打出 Battle Tonic。
特性 手斧覆盖全部三个阶段,循环全程不必换武器。Effortless Flurry、Rapid Throw - Shock 与 Flurry of Axes Combo 节省耐力;从放电(Overcharge)到电光石火(Lightning Rush)的触电连锁在中期解锁,Gale Sever 与逐风猎手(Storm Chaser)在终局解锁。手斧加满 53 点;其余 47 点加到长弓,用于远程阶段。抢先体验地区目前只有 100 点特性点中的 92 点,因此 RaidDex 建议暂时空出 8 点特性。
装备 前期:City Guard Hatchet。中期:Centurion's Hatchet。终局:Wrathful Tyrant's Claw,镶 Thunder Dash Lunastone。
更新
六项属性
| 属性 | 效果 | 各配装的选择 |
|---|---|---|
| 力量 | 提高物理攻击 | 燃烧长弓(火焰):替代(物理流) 媒体报道 |
| 敏捷 | 提高暴击几率,并增加部分物理攻击 | 燃烧长弓(火焰):优先(并列) 媒体报道 Ember Arrow(火焰与暴击长弓):优先 1 媒体报道 风暴手斧(雷电流,长弓起手):优先 1(并列) 媒体报道 Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):优先 1 媒体报道 |
| 体质 | 增加生命值与暴击抗性 | Ember Arrow(火焰与暴击长弓):优先 2 媒体报道 风暴手斧(雷电流,长弓起手):优先 2(并列) 媒体报道 Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):优先 2 媒体报道 |
| 智力 | 提高魔法攻击 | 待定 |
| 才能 | 辅助魔法攻击,并减少装备的使用惩罚 | 燃烧长弓(火焰):优先(并列) 媒体报道 Ember Arrow(火焰与暴击长弓):优先 3 媒体报道 风暴手斧(雷电流,长弓起手):优先 1(并列) 媒体报道 Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):优先 4 媒体报道 |
| 坚韧 | 增加耐力与防御 | Ember Arrow(火焰与暴击长弓):优先 4 媒体报道 风暴手斧(雷电流,长弓起手):优先 2(并列) 媒体报道 Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):优先 3 媒体报道 |
属性效果: 官方· XLGAMES / Steam 每个属性点固定提升一项属性。点数分配来自所引用的配装,并非本站实测。 燃烧长弓(火焰):敏捷与才能。若走暴击(物理)长弓,则改点敏捷与力量。 Ember Arrow(火焰与暴击长弓):先加敏捷,再加体质与一些坚韧。RaidDex 的终局分配:敏捷 64、体质 22、坚韧 13、才能 18(正文也写终局才能 35 以装备 Thunder Dash)。 风暴手斧(雷电流,长弓起手):雷电配装点敏捷与才能:敏捷提高暴击值,才能提高元素攻击。RaidDex 的抢先体验核对:中期才能 20,终局才能 35 以装备 Thunder Dash,其余以敏捷为主,再加体质与坚韧。 Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):先加敏捷,再加体质与一些坚韧;才能只为武器而加。RaidDex 的终局分配:敏捷 62、体质 28、坚韧 15、才能 12(正文也写终局武器需要才能 29)。
各来源的共识
取自本站的游侠职业页与强度榜,每一行都附来源。这些是来源的报告,并非本站实测。
- 手斧:三位创作者称它是 PvP 最强的选择,在本站的 PvP 榜上为 S。一份创作者强度榜和 Nerd Bird 也说它是最难上手的武器。 (来源: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) 、Nerd Bird (YouTube) 、Kybuza (YouTube) )
- 长弓:一份创作者强度榜在 PvE 和 PvP 都给 B:安全又简单,但箭矢有飞行时间,可能被格挡或招架。 (来源: ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube) )
- 练级:RaidDex 的练级配装先用手斧升级(近战也比较能活下来),之后再靠 Astron Plains 的 Coilstones 加入长弓。 (来源: RaidDex )
- PvP 仍未定论:RaidDex 表示目前没有任何职业拥有已被证实的优势。 (来源: RaidDex )
- 数字不一致之处:RaidDex 各配装的才能数值前后不一,投入点数前请先查看武器本身的才能需求。 (来源: RaidDex 、RaidDex 、RaidDex )
装备与地下城配置
来源提到装备时,会显示在上方各配装卡片中。地下城配置:暂无报道;等攻略网站或补丁公告提到后,我们再补上。
游侠配装常见问题
PvP 最适合的游侠配装是什么?
被标为 PvP 用途的已引用游侠配装:燃烧长弓(火焰)与风暴手斧(雷电流,长弓起手)。三位创作者称手斧是 PvP 最强的选择,在本站的 PvP 榜上为 S。这些是报告的选择,并非本站实测。
媒体报道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)练级最适合的游侠配装是什么?
被标为单人练级用途的已引用配装:风暴手斧(雷电流,长弓起手)。RaidDex 另有的练级配装先用手斧升级(近战也比较能活下来),之后再靠 Astron Plains 的 Coilstones 加入长弓;到 40 级时为敏捷 57、体质 38、坚韧 19、才能 3。
媒体报道· RaidDex游侠配装该加哪些属性?
每套引用的配装各自列出属性优先顺序: 燃烧长弓(火焰):敏捷 = 才能; Ember Arrow(火焰与暴击长弓):敏捷 > 体质 > 才能 > 坚韧; 风暴手斧(雷电流,长弓起手):敏捷 = 才能 > 体质 = 坚韧; Thunder Hunt(近战手斧,不换武器):敏捷 > 体质 > 坚韧 > 才能. 每个属性点固定提升一项属性。点数分配来自所引用的配装,并非本站实测。
媒体报道· Kybuza (YouTube)游侠该先用哪把武器?
一份创作者强度榜在 PvE 和 PvP 都给手斧 S、长弓 B,RaidDex 的练级配装也从手斧开始。本站职业页的建议是:想拉开距离、起手干净选长弓,想留在战局中反击选手斧。
媒体报道· ArcheAge Chronicles PVP Guide (YouTube)来源
- Ember Arrow: Ranger with Longbow
- Storm Hatchet: Ranger with Hatchet and Longbow
- Thunder Hunt: Ranger with Hatchet
- ArcheAge Chronicles: How to Build the PERFECT Ranger (PvE & PvP)
- Don't Pick the WRONG WEAPON! ArcheAge Chronicles Tier List
- Do NOT Pick the Wrong Class in ArcheAge Chronicles!
- Leveling Build: Ranger with Hatchet and Longbow to Level 40
- Best Class in ArcheAge Chronicles: All 4 Classes Compared